Nostradam nám odeslal(a) následující článek:
SONY VEGAS - KOMPLEXNÍ NÁVOD -
5. díl
4. TRIMOVÁNÍ - OŘEZ, STŘIH, SUBCLIP
4.1 – Trimování v timeline
4.1.1 - Trimování pomocí kurzoru myši
4.1.2 - Trimování pomocí klávesnice
4.1.3 – Trimování pomocí tlačítka
Trim/Crop
4.1.4 – Slip, Slide – výběr úseku
trimované scény
4.2 – Trimování v Trimmeru
4.2.1 – Trimování pomocí Trimmeru
4.3 – Split-Střih
4.3.1 – Provedení tvrdého střihu
4.3.2 – Trimování pomocí střihu
4.4 – Subclip
4.4.1 – Vytvoření subclipu
4.4.2 – Úprava subclipu
Po nahrání videa z kamery do PC jsou naše scény dá se
říci neupravené, s určitými záběry, které jsme pořídili prostě omylem,
nedopatřením apod. a které navazují v 1 videoklipu na záběry, které byly
natočeny s naším úmyslem, popř. potřebujeme prostě scénu zkrátit, protože je
zbytečně delší, než je zdrávo (doporučuji scény ve finálním projektu v délce od
3 do 5 sekund, protože tak divák stačí zaregistrovat vše potřebné a na druhou
stranu není sledování při delších scénách tak nudné). Pro odstranění těchto
nechtěných záběrů slouží ve Vegasu tzv. TRIMMING, česky řečeno ořez. Lze jej
provádět ve 2 jeho prostředích a to buď přímo v timeline nebo v okně tzv.
Trimmeru, což je jedna ze záložek výběrových oken v levém dolním rohu Vegasu. Po
instalaci Vegasu je tato záložka defaultně nastaveno, aby byla zobrazena, jinak
se její zobrazení či naopak nastavuje v Menu přes View s volbou
Trimmer (též kláv. zkr. Alt+2). Běžné trimování ve Vegasu se dá se
říci nějak zvlášť neliší od jiných editačních softwarů.
4.1 Trimování v timeline
4.1.1 Trimování pomocí kurzoru myši
Trimování je vskutku jednoduché a domnívám se, že nikomu
nebude činit větší potíže. Vložíme si tedy do timeline klip. Po jeho prohlédnutí
přes Preview zjistíme, že jej potřebujeme oříznout z jeho levé strany,
tudíž na začátku. Položíme kurzor myši na levou stranu klipu. Až se nám kurzor
změní ve značku protilehlých šipek s rámečkem, znamená to, že můžeme okraj klipu
posouvat. Následně tedy uchopíme okraj scény a tažením vpravo ji zkrátíme.
Budeme přitom sledovat Preview, v němž se nám bude zobrazovat průběh
našeho zkracování přesně podle toho, jak s koncem scény pohybujeme. Až se
dostaneme do konkrétní části scény-framu, kde chceme, aby klip začínal, tl. myši
pustíme a tím máme scénu zkrácenou a odstraněnou tu část, kterou jsme v klipu
nechtěli (viz. obr. 37). Takto můžeme postupovat i v případě úpravy a
zkrácení naopak konce klipu. Scénu lze ale i prodloužit. Po uchopení např. konce
klipu táhneme vpravo a tím jej prodloužíme. Jedná se ale o prodloužení pouze
optické ve vztahu k eventu v timeline, ve skutečnosti od místa našeho
prodloužení nebo-li konce našeho klipu bude začínat klip zase od začátku. Toto
konkrétní místo je znázorněno v tomto místě malým trojúhelníkovým výřezem na
horní hraně video eventu (viz. obr. 37).
(Obrázek č. 37, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Pozn: Při trimování klipu, či spíše řečeno jeho video eventu,
dochází automaticky i k trimování jeho audio eventu, což platí samozřejmě
v případě, jestli máme v Toolbar vypnutou funkci Igore Event Grouping. V opačném
případě můžeme trimovat pouze video či audio event nezávisle na jejich vzájemném
propojení.
4.1.2 Trimování pomocí klávesnice
Trimování, uvedené v kapitole 4.1.1 můžeme
provádět také jednoduše pomocí kláves na klávesnici. V daném případě se k tomuto
účelu používá numerická část klávesnice a to:
- „7“ – aktivování levé strany video eventu
(začátku klipu)
- „9“ – aktivování pravé strany video
eventu (konce klipu)
- „1“ a „3“ – ořez (zkrácení či
prodloužení) scény podle toho, zda-li máme aktivován výběrem začátek nebo konec video eventu
- „5“ – potvrzení provedeného trimování-zrušení aktivace
začátku nebo konce video eventu.
(Obrázek č. 38, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
K postupu velice krátce. Chcemeli trimovat začátek klipu,
zmáčkneme „7“, čímž dojde k označení začátku video eventu klipu červeným
rámem a následně pro ořez začátku použijeme „3“, naopak pro prodloužení
začátku použijeme „1“. Po provedeném ořezu stačí zmáčknout „5“ a
tím je ořez proveden. V případě ořezu konce klipu zmáčkneme „9“, dojde
k označení konce video eventu stejnou červenou značkou a samotný ořez provádíme
opět „1“ a „3“, avšak v tomto případě bude jejich funkce vlastně
opačná než u ořezu začátku klipu. Nakonec opět potvrzení „5“. Samozřejmě
můžeme přímo přecházet z aktivace počátku na aktivaci konce video eventu prostě
mačkáním „7“ a „9“, aniž bychom používali „5“.
4.1.3 Trimování pomocí tl. Trim/Crop
V timeline můžeme provést také trimování tím způsobem, že si
v klipu vytvoříme Loop region, kterým bude vymezena naše budoucí čistá
scéna. Poté již stačí jen tlačítkem Trim/Crop, které se nachází v Toolbar
provést ořez přebytečných části klipu a získat tak naši čistou scénu z Loop
regionu.
Poznámka: Defaultně není tl. Trim/Crop v Toolbar obsaženo
a proto si jej musíme do této lišty přidat z nabídky (dvojklik na lištu Toolbar….)
4.1.4 Slip a Slide
Když máme provedeno trimování klipu, můžeme ještě dodatečně
provést výběr úseku, s již zachovanou délkou klipu. Je to tzv. Slip.
Provádí se tak, že zmáčkneme a držíme kl. Alt, klikneme na
video nebo audio event, čímž se nám šipka kurzoru změní na 2 protilehlé šipky
v rámečku a poté při tažení vpravo nebo vlevo vymezujeme dodatečně výběrem již
naši ořezanou scénu v původním celém klipu. Všimněme si, že Preview se
nám při tažení rozdělil na 2 poloviny, kdy levá nám ukazuje začátek a pravá
konec naší ořezané scény. Po zvolení konkrétního úseku podle začátku a konce tl.
myši pustíme. Při používání této funkce se nám samotný klip vizuelně v timeline
nijak neposouvá oproti ostatním klipům, zůstává stále na stejném místě. Na
obrázku 39 je znázorněn graficky princip funkce Slip. Možná někdo
z Vás měl v dětských letech takový ten dětský fotoaparát. Při pohledu do okuláru
byl vidět obrázek a kolečkem se točilo na další snímek. Představme si, že
v našem fotoaparátu máme 1 souvislou celou scénu a nikoliv obrázky, dlouhou
např. tak, jako je celková délka negativu. Při pohledu do okuláru nevidíme celou
scénu, ale jen výřez, což je vlastně naše ořezaná část naší celé scény. Následně
točíme kolečkem na jednu či druhou stranu, čímž při zachování rozměru výřezu
tento a vlastně naši ořezanou scénu jako bychom posouvali o kousek dále a z celé
délky scény si tak vlastně vybírali určitou část.
(Obrázek č. 39, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Pokud zmáčkneme a při stiknuté kl. CTRL+Alt klikneme ve video
či audio eventu klipu, opět se nám změni kurzor myši ve stejnou značku jako
v případě Slip-u. Následným tažením provádíme také stejnou operaci, avšak
již pod názvem Slide, jen s tím rozdílem, že scéna se nám fyzicky
v timeline také posouvá. Tuto funkci můžeme využít zejména v případě navazování
2 scén po sobě v timeline, které zachycují např. 1 scénu z různých úhlů pořízení
záběru. Příkladem může být jedoucí vozidlo zachycené čelně kamerou při vjezdu do
zatáčky, následně záběr již vozidla ze zatáčky vyjíždějícího. Po ořezu obou scén
můžeme následně uvedenou funkcí Slide provést doladění a tzv.
synchronizaci obou záběrů s tím, že podle Preview určíme vizuelně konec 1. scény
s vjezdem vozidla do zatáčky a začátek 2. scény naopak již s jeho výjezdem.
4.2 Trimování v Trimmeru
4.2.1 Trimování pomocí Trimeru
Jak jsme si už řekli v úvodu, tak Trimmer je obsažen
mezi záložkami společně se záložkou Explorer, Video FX apod. Je to takový
pomocník pro ořezání naší scény. Otevřít si jej můžeme jak samostatně, což je
ale zbytečné, tak i 2 dalšími způsoby:
- klikneme kdekoli na klip ve Vegasu pravým myši a
zvolíme ve výběru Open in Trimmer, čímž automaticky dojde k otevření
klipu v Trimmeru
- dvojklikem na klip buď na záložce Explorer nebo
Project Media, čímž dojde k automatickému otevření klipu v Trimmeru.
Podmínkou ale je, že ještě předtím musíme mít tuto možnost aktivovánu a
proto najedeme v menu přes Options-Preferences do nastavení a na
záložce General zaškrteme položku Double click on media file loads
into Trimmer instead of tracks a potvrdíme změnu tl. OK.
Pokud někdo potřebuje zvětšit na výšku v Trimmeru pro
přehlednost video či audio stopu, stačí využít kl. SHIFT+CTRL+↑
nebo naopak SHIFT+CTRL+↓.
Poté si klikneme v timeline do místa, kde chceme vložit naši
scénu z Trimmeru, čímž se nám kurzor jezdce přesune na toto místo.
Automaticky se nám také zvýrazní jako aktivní záhlaví této stopy, což je
důležitá okolnost a nesmíme na to nikdy zapomenout, že stopa, do níž chceme
vložit scénu z Trimmeru, musí být vybraná jako aktivní. Následně si
vytvoříme v Trimmeru uváděný Loop region, přičemž si jeho Loop
pointy vymezíme přesně ořezanou scénu (tvorba Loop regionu viz.
kapitola 3.5.2. ). Pro někoho bude možná přijatelnější, že si spustí
přehrávání klipu v Trimmeru a pak již jen stačí sledovat Preview a
pro vytvoření počátečního Loop point zmáčknout kl. „i“ a konečného
Loop point kl. „o“. Pak již jen stačí vložit tento region jako ořezanou
výslednou scénu do timeline.
(Obrázek č. 40, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Provedeme to následujícími způsoby:
- kliknutím na tl. Add Media from Cursor v ovládacím
panelu Trimmeru (viz. snímek č. 40), čímž se nám scéna vloží do timeline
za kurzor jezdce. Toto tlačítko je znázorněno také pro snadnější výběr svislou
linkou vlevo, což je kurzor jezdce v timeline a s obdélníkem vpravo od něj jako
naší scénou. Snadnější způsob je také ten, že stačí zmáčknout tl. „A“,
- kliknutím na tl. Add Media up to Cursor v ovládacím
panelu Trimmeru (viz. snímek č. 40), čímž se nám scéna vloží do timeline
před kurzor jezdce. Rovněž z grafického zobrazení tohoto tlačítka je tento
způsob vkládání trimované scény do timeline zcela evidentní. V tomto případě lze
toto snadněji provést kl. „SHIFT+A“.
Poznámka: Všimněme si, že video i audio stopa v Trimmeru je
rozdělena dělícími čarami viz. obrázek č. 40 na horní a dolní polovinu.. Je
možné vybrat Loop region buď pro video a audio stopu pro následné vložení obou
streamů do timeline současně tím, že v Trimmeru kurzorem myši potahujeme na
rozhraní video a audio stopy (v dolní polovině video stopy nebo horní polovině
audio stopy). Tím se nám barevně označí oba streamy v Loop regionu a exportujeme
je jako ořezaný klip výše uvedenými způsoby do timeline. Pro označení pouze
video streamu v Loop regionu musíme kliknout a tahat kurzorem myši v horní
polovině video stopy.Po exportu do timeline dojde k exportu pouze trimovaného
video streamu. Naopak pro označení pouze audio streamu klikneme a taháme
kurzorem v dolní polovině audio stopy. V tomto případě je při exportu do
timeline vložen pouze trimovaný audio stream.
Pomocí Trimmeru můžeme také jednoduše vkládat
trimovanou scénu do prázdného místa v timeline, které se nachází mezi 2 scénami
a to bez nutnosti vytvoření Loop regionu v Trimmeru.
(Obrázek č. 41, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
Klikneme 2x do prázdného místa mezi 2 klipy v timeline, čímž
dojde k vytvoření Loop regionu tomto prostoru. V otevřeném Trimmeru
si umístíme kurzor jezdce do místa, odkud budeme chtít, aby scéna, kterou budeme
chtít exportovat do timeline, začínala (Loop region si vůbec nemusíme
vytvářet). Pak jen stačí exportovat do timeline kl. „A“ a do Loop
regionu v timeline mezi 2 klipy se nám vloží scéna z Trimmeru podle
námi zvoleného začátku. Můžeme to ale udělat i opačně a to, že si vlastně v Trimmeru
vybereme přesný konec scény a exportujeme do Loop regionu v Timeline
pomocí „SHIFT+A“.
4.3 – Split – Střih
4.3.1 Provedení tvrdého střihu
Střih je snad nejčastěji používaná funkce ve všech editačních
softwarech a ve Vegasu se provádí jednoduše. Klikneme v timeline v místě, kde
chceme klip rozdělit a střih provedeme zmáčknutím kl. „S“. Střih se nám
samozřejmě také provede v klipu podle našeho nastavení tl. Igore Event
Grouping v Toolbar. Je tak možné provést střih video i audio eventu
klipu současně nebo samostatně video eventu, popř. jen audioeventu.
4.3.2 Trimování pomocí střihu
Pokud máme v timeline vložen klip, můžeme také provést
trimování vlastně i pomocí střihu tak, že si kurzor jezdce umístíme v klipu tam,
kde bude čistá scéna začínat a provedeme střih kl „S“. To stejné
provedeme ke konci klipu. Nepotřebné části, které nám po střihu zůstaly na
začátku a konci jednoduše odstraníme.
Proč si ale přidělávat práci, když si můžeme vytvořít
Loop region, který nám určuje budoucí čistou scénu a pak jen provést
střih kl. „S“.
(Obrázek č. 42, kliknutím zobrazíte v originální velikosti)
4.4 - Subclip
4.4.1 – Vytvoření subclipu
Když víme, že budeme například nějakou trimovanou scénu
potřebovat v projektu vícekrát, nastává otázka, jak ji najít, protože pokud
provedeme jednou její přidání z Trimmeru výše uvedenými způsoby, tak se
nám tato trimovaná scéna nepřidá automaticky mezi klipy do záložky Project
Média. Je zde pouze náš hrubý zdrojový klip tak, jak byl nagrabován z kamery
a pokud bychom tedy chtěli naši trimovanou scénu několikrát použít v našem
projektu, museli bychom ji proto z původního klipu neustále trimováním vytvářet.
Je to zbytečné, neboť si můžeme vytvořit z trimovaného klipu tzv. subclip,
který se již přidá do záložky Project Media jako další nový klip (nedojde
k jeho fyzickému vytvoření na HDD).
Vytvoříme jej následujícími způsoby:
a) V Trimmeru klikneme pravým tlačítkem myši na
námi zvolený Loop region a vybereme volbu Create subclip.
Objeví se nám okno, kde si případně zvolíme nový název subclipu a potvrdíme
OK. automaticky se nám subclip přidá do záložky Project Media mezi
ostatní klipy (nedojde k jeho vytvoření fyzicky na HDD). Pokud nový název
nezadáme, nabídne nám název klipu, z něhož subclip vytváříme, navíc však
s přidáním slova a čísla subclipu, tedy „subclip 1“. Při vytváření dalších
subclipů ze stejného zdrojového klipu z jiných míst, zejména pokud je
dlouhý, se automaticky k původnímu názvu přidávají názvy „subclip 2, subclip
3….“.
b) Stejným způsobem jako v odstavci a), jen s tím
rozdílem, že po vytvoření Loop regionu použijeme tl. v Toolbar
Trimmeru pod názvem Create Subclip
c) Po vytvoření čisté scény v timeline trimováním, kdy
poté vybereme kliknutím přes pravé tl. myši volbu Create Subclip.
4.4.2 – Úprava subclipu
Po vytvoření subclipu musíme brát v úvahu to, že se nám
vlastně vytvořil nový klip, ačkoliv fyzicky nebyl vytvořen jako nový na HDD.
Proto také jeho časová délka je nová. Při importu subclipu do timeline a našem
pokusu o jeho trimování drag and drop za začátek nebo konec a tím prodloužení
subclipu již toto není možné. Ačkoliv vlastně možné to je, ale od prodlouženého
místa se nám totiž klip začne opakovat viz. kapitola 4.1.1. Lze ale náš
nově vytvořený subclip editovat a vytvořit tak po úpravě nový s novou časovou
délkou. Lze to provést 2 způsoby:
a) Klikneme na subclip v timeline nebo na záložce
Project Media pravým myši a vybereme Open in Trimmer. V Toolbar Trimmeru
si pak pomocí tl. Select Parent Media necháme zobrazit celý zdrojový
klip včetně Loop region, který nám vytvořil vlastně náš subclip.
V této chvíli si můžeme pomocí Loop point vymezit jiné hranice
Loop regionu našeho subclipu a vytvořit si jej již popisovaným způsobem
jako další, nový subclip.
b) Jednodušší je samozřejmě druhý způsob a to, že přímo
v timeline nebo na záložce Project Media klikneme na náš subclip
pravým myši a vybereme volbu Open Parent Media in Trimmer, čímž se
nám v Trimmeru zobrazí již přímo náš zdrojový klip s Loop regionem,
který je naším subclipem. Další postup je totožný pod písm. a)
c) Zvolíme si projekt vytvoření našeho subclipu přímo
z rolovacího seznamu vedle Toolbar v Trimmeru
V Toolbar Trimmeru se nachází také další 2 tlačítka a
to Sort Trimmer History, které nám řadí projekty trimování klipů, které
jsme v Trimmeru provedli, podle abecedního názvů klipů a Clear Trimmer
History, které nám smaže veškerou historii z tohoto seznamu.
Autor:
Nostradam
Publikováno na serveru www.svetvidea.cz s autorovým souhlasem. Všechna práva vyhrazena.